360游戏中国区总裁:以大安全为基石 为游戏行业赋能

时间:2019-12-11 来源:www.hnytgqt.net

4月20日,IGS数字娱乐产业峰会在四川成都举行。此次峰会聚集了包括360游戏、谷歌和昆仑在内的许多知名企业,讨论中国游戏产业的现状和未来。 在峰会上,360游戏中国总裁吴健作为特邀嘉宾发表了题为《以大安全为基石砥砺前行 360游戏为行业赋能》的主旨演讲,从大安全、跨终端和授权三个方面阐述了360游戏的未来战略和规划。

360游戏中国区总裁:以大安全为基石 为游戏行业赋能

吴健发表主旨演讲

“360将进一步提高商业业务质量,开辟新的商业渠道,进一步将360的互联网技术、核心安全技术与商业产品和服务结合起来,在现有广告、互联网增值服务和物联网的基础上,建立高质量的商业实现产品和服务体系 “360游戏中国总裁吴健表示,随着全球网络进入大安全时代,360将进一步加大研发投入,全面提升其在安全技术方面的自主创新能力,建立世界领先的安全技术创新研发体系,为玩家和游戏开发商提供最完整的安全解决方案。

在谈到360游戏的未来规划时,吴健透露,360将结合现有游戏、信息流、搜索等业务,进一步发展动画等新业务,创造互动娱乐的新生态。 同时,360游戏也将原有的游戏业务从单一的基于平台的业务扩展到游戏研发业务,提高了360的商业服务能力和用户粘性 2018年,360届奥运会将继续扩大多式联运业务的资源优势,加强内容社区建设。 同时,我们将继续在独家代理、分销合作等各个领域寻求双赢合作,在资金、资源、分销市场等诸多领域给予国内原创游戏团队优惠支持。

演讲结束时,吴健强调360 Game目前在美国海湾地区有一支特别的海外团队,这可以帮助中国优秀的游戏产品真正“走出去”,通过游戏让世界了解中国文化。同时,它也能给国内游戏圈带来更多创新的游戏理念和想法。 2018年,360个游戏将与其合作伙伴一起,利用游戏传递更多积极的能量,并利用游戏向世界展示中国的文化自信。

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